フィナーレ

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クリアしました。緩和後なのでただの雑魚です。

 

編成。

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これに2/8/5の凸白薔薇オルタニキ。

礼装はアトラス院。強化無効やら毒やらを解除するためです。多分判定乱数の問題だと思うんですけど、開幕で頼光がジャックの強化無効を弾いたらメディアの毒も確定で弾くのでそこまでリタイアマラソンするのもありだと思います。

 

倒した順番は

ジャック→天草→頼光宝具で乳上を処理→ジャックと頼光でオジマン→ネロ→メディア

でした。ネロ先に倒したのが失敗なのかはわかりませんがガッツのせいで令呪1画使いました。

まともなPTならだいたいクリアできると思います。庄司なんで緩和しちゃったの?

 

ネロ・ブライドの運用について

気まぐれで引いた10連で嫁ネロを引いたので、構築についていろいろと。

 

まずは本人のスペック。

HP14248/ATK11607

s1:味方単体、NP獲得上昇(3T)

s2:味方単体、ATK&スター発生上昇(3T)

s3:味方単体、HP[1000~3000]回復&防御上昇

宝具:敵単体、超強力ダメージ+やけど(5T)+防御低下(5T)+クリティカル発生低下(5T)

 

ステータスは13907/12343のアルテラと比べやや耐久寄り、宝具はArts属性と「耐久パのアタッカー」といった性能に見える。特筆すべきはそのスキル構成で、全てが対象指定となっている。これにより柔軟な対応が可能になり、事故があった場合も1人にバフを集中することで打開できる局面が増える。

おそらくArtsパに組み込むのが無難であろう。暫定のパーティ例はこちら。

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コストの厳しさが目立つが、チャージ遅延要員であるオリオンをナーサリー・ライムに変えるなどで対応したい。コスト上限開放しろ庄司。

フレンドには孔明、あるいはヴラドであろう。時間はかかるが、絶対に攻略したいクエストの場合はジャンヌ・ダルクも選択肢に入るかもしれない。耐久に寄せる場合は酒呑童子をメディアリリィに入れ替えるのが効果的と思われる。

 

嫁ネロかわいいです。